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58. sm3761721 2008年06月25日 03 58 投稿 【東方】貴方が幻想郷入り☆ by妖夢 投稿者コメント: 貴方が幻想郷入り☆妖夢編 最後まで行くと、元動画に戻ります。(シークでも可) ※元動画からジャンプしてきた時だけに限ります。 タグロック:ゲーム(カテゴリ)・幻想入りシリーズ 妖夢:紫電一閃 妖夢:ハッ! 妖夢:(ザシュッ!) 妖夢:あ! 妖夢: 今、ちょっとカスリ(グレイズ) ましたね~ 妖夢:剣の稽古の最中に 顔を出すのは危険ですよ 妖夢:一応、怪我をしていないか 見てみますか? 妖夢:お屋敷の方に来て下さい 妖夢:ちょっと待ってくださいね 先に剣を収めますので 妖夢:剣は、事後の手入れが 大切ですからね 妖夢:けど、先程は よく当たりませんでしたよね 妖夢:避けられちゃったんで、 ちょっとだけ、傷付きました 妖夢:はっ!もしや貴方は 名のある剣豪!? 妖夢: 少々、手合わせ願えませんか? 妖夢:いざ、尋常に・・・・・・ 妖夢:あ、逃げた 妖夢:待て~! 妖夢:うぬ~、どこへ逃げた? 妖夢:コ コ か ! 妖夢:必殺!左上に書いてあるワザ! (無為無策の冥罰) 妖夢:出てきたか 妖夢:では、お手合わせを願います 妖夢:安心して下さい 妖夢:あなたが本気で避ければ 死にはしません 妖夢:・・・・・・たぶん 妖夢:逝っけ~い! 妖夢:気が付かれましたか? 妖夢:まさか「猫だまし」で 倒られるとは思いませんでした 妖夢:あなたは、剣豪ではなく、 普通人さんだったんですね 妖夢:私が早とちりしていたようで、 妖夢:申し訳ありませんでした 妖夢: 私は、剣の道を歩む者として、 相応の罰を受けねばなりませんね 妖夢: やはり、無防備な姿を晒す事が、 剣士として最大の罰でしょう 妖夢:あ、あの・・・・・・ 妖夢:無防備に、なっちゃいました 妖夢:え? 妖夢:「怒っていないから罰はいいよ」? 妖夢:ありがとうございます! 妖夢:あなたは、剣の腕は無くとも、 その心は、誠の剣士なのですね 妖夢:やはり貴方は、 尊敬に値する人です! 妖夢:貴方はこれから、何処かに 行ってしまわれるのでしょうが 妖夢:私はいつまでも、 貴方のことを忘れませんから! ← →
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B★Y S L★VE←これ基本 PCスペック PC Type Note OS Win7HomePremium64bit CPU Intel Core i7 2630QM Graphics Intel HD Graphics Family / NVIDIA® GeForce® GT 540M 2GB (Optimus) Memory 6GB Hard Drive Disc 750GB HDD (7200回転) 周辺環境 マウス ELLECOM SCOPE NODE 製品ページ キーボード ノート付属 無線LAN NEC Aterm WR8700(イーサネットコンバータ付属パック) 製品ページ シャナちゃんスペック AVA 幻想郷のSGer 好きなもの おとこの子(中学生~高校2年生でスポーツしてる子)、 タバスコ、ウィンナーソーセージ(変な意味は無い) 嫌いなもの ワカンネ( U`* 興味の無いもの 女 AVAについて一言 ARって何のためにいるの>( U`? AVA Point Man Weapon Custom note FN-TPS Not Customized 特別なことが無い限りこれ一択 M4 Spectre バーストバレル 何故か買ってしまった。AIでしか使わない Rifle Man なんのためにいるの( U`? Sniper Weapon Custom note M24 アップグレードキット、クイックスコープ たまにSRしたいとき。
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恋色マジック・オーケストラ(幻想郷版)/ KMO サークル:狐夢想屋 Number Track Name Arranger Original Works Original Tune Length 01 パーソナル・コンピューター・ゲーム ―東方のテーマ― 狐夢想 幺樂団の歴史5 テーマ・オブ・イースタンストーリー [01 14] 02 ファイアーフライ 狐夢想 東方永夜抄 幻視の夜 ~ Ghostly Eyes [03 32] 03 凍風 狐夢想 東方紅魔郷 おてんば恋娘 [05 31] 04 中国娘 狐夢想 東方紅魔郷 明治十七年の上海アリス [05 24] 05 レッド・ピエロ 狐夢想 東方紅魔郷 魔法少女達の百年祭 [03 53] 詳細 博麗神社例大祭5(2008/05/25)にて頒布 イベント価格:500円 ショップ価格:735円(税込) レビュー 凍風の融合性は異常 -- 名無しさん (2009-03-23 22 36 59) 名前 コメント
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第三回大会の優勝者 原子核融合(げんしかくゆうごう、nuclear fusion)とは、軽い核種同士が融合してより重い核種になる反応である。一般には単に核融合と呼ばれることが多い。wikipediaより 見てのとおり東方厨。シューティングはlunaticの一部がクリアできる程度、ただし処理落ちが・・・詳しい処理落ち率は秘密。 とりあえず贖罪「昔時の針と痛がる怨霊」を取得できる人がいたら俺のところへ来なさい。 遊戯王 好きなカードは八咫烏 押収 混沌の黒魔術師 次元融合 D.D.クロウ等。ほぼ禁止カードです本当にありがとうございました。 好きなデッキはワンキル、後一人で延々と回し続けるデッキ、要するにドグブレ デッキ破壊ワンキルとかの事。 最近はカタパやマジエクのワンキルを作った。 訓練室でよく変な挑戦をしたりする 変なの一覧 http //www9.uploader.jp/user/teamblack/images/teamblack_uljp00009htm.txt http //www9.uploader.jp/user/teamblack/images/teamblack_uljp00010htm.txt http //www9.uploader.jp/user/teamblack/images/teamblack_uljp00011htm.txt http //www9.uploader.jp/user/teamblack/images/teamblack_uljp00012htm.txt http //www9.uploader.jp/user/teamblack/images/teamblack_uljp00020htm.txt http //www9.uploader.jp/user/teamblack/images/teamblack_uljp00021htm.txt http //www9.uploader.jp/user/teamblack/images/teamblack_uljp00027htm.txt
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※練習ページの新テンプレを導入した試験的ページです。 モンスター詳細(もし幻製品版) 紅魔郷・妖々夢出身の通常モンスター モンスター一覧はこちらを参照。 訳注 属性固有の能力 紅魔郷出身ルーミア チルノ 美鈴 パチュリー 咲夜 レミリア フランドール 妖々夢出身レティ 橙 アリス リリーホワイト プリズムリバー三姉妹 妖夢 幽々子 藍 この試験ページに対するコメント 訳注 幻想郷 幻想郷ルート ジャンク ジャンクガーデン 月光城 月光城ルート 亜空間 不思議な亜空間 古井戸 不思議の古井戸 隙魔城 隙魔城・跡地 地底 地上からの脅威再び 修練所 玉兎の修練所 無能可 無能の札で無力化される能力 無能不可 無能の札で無力化されない能力 動転 動転状態になると必ず使うようになる能力 属性固有の能力 以下の属性を持つ敵は無能に出来ない固有の能力を持つ。これらは無能の札で無能に出来ない。(要検証) 浮遊属性 水路の上を通ることが出来る。毒沼・泥沼の影響を受けないが乱気流には巻き込まれる。 幽霊属性 HPを回復させる薬がぶつかると、回復量分の固定ダメージを受ける。 水生属性 水路の上を通ることが出来る。 紅魔郷出身 ルーミア 名称 HP 攻撃力 防御力 速度/行動 経験値 属性 出現階層 所属特殊百鬼夜行 幻想郷 月光城 亜空間修練所 古井戸 隙魔城 地底 ルーミアちゃん 5 ??? ??? 通常 ???? 妖浮 ― ― ― ― ― ― 紅魔郷御一行 ルーミア 5 ??? ??? 2 1~2階ジャンク 1~2階 ― 1~2階 (1~2階) ― ルーミアさん 20 ??? ??? 7 ― 11~12階 ― 7~12階 ― ― ルーミアさま 40 ??? ??? 80 ― ― ― 20~29階 20~29階 ― でかいルーミア 110~115 ??? ??? 1200 ― ― ― ― ― ― 名称 能力 ルーミアちゃん ? ルーミア [無能可]隣接すると視界不明瞭フロアの通路と同様の明かり無し状態になる。ただしこの明かり無し状態では霊夢の周囲1マス以外の敵やアイテムを古地図や照符等によって把握することも出来ない。 ルーミアさん ルーミアさま でかいルーミア 能力自体は大したことがないのだが、ルーミアさんやルーミアさまは基礎能力が若干高め。この手の敵にありがちなのだが経験値も低め。 もっとも不思議の古井戸でも優先的に妖怪系特攻または浮遊系特攻を武器に合成するプレイヤーが多く、ルーミアに苦戦するようでは他の敵には到底歯が立たないだろう。 地味に強い上に実りも薄いという割と疎ましいキャラ (2011-02-17 06 28 56) ルーミアさんの経験値7やさまの80は階層考えると低すぎるよなぁ・・・・・・ (2011-02-19 21 29 07) コメント チルノ 名称 HP 攻撃力 防御力 速度/行動 経験値 属性 出現階層 所属特殊百鬼夜行 幻想郷 月光城 亜空間修練所 古井戸 隙魔城 地底 チルノちゃん 4 ??? ??? 通常 1 精 ― ― ― ― ― ― 紅魔郷御一行厳寒の季節 チルノ 4 ??? ??? 1~2階ジャンク ― 1~2階 1~2階 (1~2階) ― チルノさん 19 ??? ??? 10 ― 8~10階 9~12階 9~11階 9~11階 ― チルノさま 45~50 ??? ??? 260 ― ― 26~35階 25~28階 28~29階 ― でかいチルノ 106 ??? ??? 1250 ― ― 61~71階 ― ― ― 名称 能力 チルノちゃん ? ? チルノ [無能可]春の訪れ印の効果・リリーホワイトの能力・火柱の火への隣接によって即死する。この時必ずみずをドロップする。[無能?]レティの能力で鈍足にならない。 [無能可/動転]隣接していると時々霊夢の手持ちアイテムを凍らせる。凍らされたアイテムは使用不可能だが、敵に投げつけた時には元々の効果が発揮される。次の階に進むか、焼却の罠や炎上の炎でダメージを受けると解凍される。 チルノさん [無能可/動転]同様に凍らせるアイテムが2つになる。 チルノさま [無能可/動転]同様に凍らせるアイテムが3つになる。 でかいチルノ [無能可/動転]同様に凍らせるアイテムが4つになる。 馬鹿にしがちだが、実は意外と厄介な「アイテム使用不可化」の能力を持つ。 属性も妖精属性しかもたず、一撃で倒せないもしくは無視すると危機状況を打破するアイテムを凍らされ、窮地に立たされることも。 また凍らされたアイテムを選ぶと『投げる』が一番上に来るため、敵に向かって大事なアイテムを投げたり、容量の多いスキマを壁に向かって投げたりする霊夢が後を絶たない。 しかし春の訪れや炎にはめっぽう弱く、即死してみずをドロップする。亜空間や古井戸においてはみずを識別、入手する手段の一つでもある。 今作の調合システムを活用すれば、みずから色々なアイテムを作ることが出来、またにとりに投げつけてレベルアップさせることも出来る。 ちなみに無能・混乱状態等では何故か溶けない。珍妙な現象なので妙に思えるがこれも一つの能力なので当たり前といえば当たり前である。 コメント 美鈴 名称 HP 攻撃力 防御力 速度/行動 経験値 属性 出現階層 所属特殊百鬼夜行 幻想郷 月光城 亜空間修練所 古井戸 隙魔城 地底 美鈴ちゃん ??? ??? ??? 通常部屋内 ???? 妖 ― ― ― ― ― ― 紅魔郷御一行 美鈴 12 ??? ??? 8 ― 4~6階 6~7階 5~7階 ― ― 美鈴さん 56~59 ??? ??? 600 ― 25~26階 ― 26~29階 26~29階 ― 美鈴さま 72~75 ??? ??? 1350 ― ― ― 53~68階 ― ― でかい美鈴 145付近/151以下 ??? ??? 3440 ― ― ― ― ― ― 名称 能力 美鈴ちゃん ? 美鈴 [無能可]通路に入ることが出来ない。通路に無理矢理移動させられるとフロア内のどこかの部屋にワープする。ただし通路を塞ぐ位置まで移動することは出来る。※[無能可]弾幕によるダメージを無効化する。[無能可/動転]通常攻撃が時々痛恨の一撃(攻撃力2倍?)になる。[無能?]霊夢を認識していない時、他の敵に比べてよく軽い睡眠状態になる。 美鈴さん 美鈴さま でかい美鈴 ※例えば下図左のような状況で霊夢が下に移動して部屋を出た場合、前作の美鈴はその場にとどまっていたが今作の美鈴は下図右の位置までは移動する。 部屋 美 → 霊 美 通路 壁 壁 壁 壁 壁 壁 霊 壁 壁 門番らしく通路には入ってこない。また流石格闘派だけあってか、攻撃力は高く痛恨の一撃も繰り出す上に弾幕を無効化する。古井戸で妖怪系特効の価値を上げている敵の一人でもある。 今作の美鈴はAIが巧妙化したせいで、部屋の入り口に待ち構えては部屋に入ろうとした霊夢にもいきなり先制の一撃を食らわし、いったん居眠りしても霊夢が近づくと目覚めることが多い。 前作のテクニックの一つである美鈴ハメ殺しも広範囲攻撃印では不可能、延長印では可能だが弱体化のせいでターン数をかなり食う。 裏を返せばレベルの低いウリ科の植物と鬼縛りの鎖で高レベルの美鈴を延々と殴り続けることにより弾幕Pを稼ぐことも出来る。 でかい美鈴の経験値は語呂合わせではあるが… コメント パチュリー 名称 HP 攻撃力 防御力 速度/行動 経験値 属性 出現階層 所属特殊百鬼夜行 幻想郷 月光城 亜空間修練所 古井戸 隙魔城 地底 パチュリーちゃん 20 ??? ??? 通常(停止) ???? 爆魔 ― ― ― ― ― ― 紅魔郷御一行地雷原 パチュリー ??? ??? ??? 9 ― ― ― ― ― ― パチュリーさん 45 ??? ??? 52 ― 11~14階 ― 12~15階 12~15階 ― パチュリーさま 70 ??? ??? 370 ― 25~26階 ― 26~29階 26~29階 6~7階 でかいパチュリー 155~170 ??? ??? 1750 ― ― 76~80/84~86階 75~85階 ― ― 名称 能力 パチュリーちゃん ? ? ? パチュリー ? ? ? パチュリーさん [無能可/動転]直線状に霊夢を捕捉すると、時々場所がえの魔法弾を放つ。 [無能可/動転]時々せき込みxのダメージを受ける。 [無能可]HPがxx以上yy以下になるとその場に停止する。[無能可]HPが1以上xx以下になると自爆する。ただしみずをぶつけられても爆発しなくなる? パチュリーさま [無能可/動転]同様に鈍足の魔法弾を放つ。 [無能可/動転]同様にxのダメージを受ける。 [無能可]HPがxx以上yy以下になるとその場に停止する。[無能可]HPが1以上xx以下になると自爆する。 でかいパチュリー [無能可/動転]同様に金縛りの魔法弾を放つ。 [無能可/動転]同様にxのダメージを受ける。 [無能可]HPがxx以上yy以下になるとその場に停止する。[無能可]HPが1以上xx以下になると自爆する。 今作でもその自爆能力で幾多の初見プレイヤーを爆殺している敵。 瀕死状態になると自爆する能力を持つため、中途半端な攻撃力持ちの霊夢が殴っては自爆に巻き込まれてHPを1にされ、その後にとりや永琳、こいしに殺されるケースが後を絶たない。 この自爆に巻き込まれない為には、弾幕や延長能力で自爆に巻き込まれないよう攻撃するか、あるいはみずを投げて爆発しないようにすればいい。 もし隣接したところで自爆されても、地雷名張の印が防具に合成されていれば少なくとも全快の状態からHPが1になることはない。 また直線状に放つ魔法弾も厄介で、今作のAIの改定で通路からも容赦なく魔法弾を放つ。 パチュリーさま 55ダメで停止 56ダメで爆発を確認 (2011-02-04 10 47 35) 奇跡の棒にて爆発ダメージ後に回復を確認 擬似的な名張として使える。。。か? (2011-03-02 21 38 00) 同じ階層で狩りしてて、ダメージ受けて近くで縮こまってるパチュリーいたんだがターン切れでお空が出現した時すごく楽しそうにはしゃいでた (2012-02-08 23 54 46) コメント 咲夜 名称 HP 攻撃力 防御力 速度/行動 経験値 属性 出現階層 所属特殊百鬼夜行 幻想郷 月光城 亜空間修練所 古井戸 隙魔城 地底 咲夜ちゃん 6 ??? ??? 通常(瞬間移動) ???? 無 ― ― ― ― ― ― 紅魔郷御一行 咲夜 ??? ??? ??? 5 3~5階 3~4階 3~5階 ― ― ― 咲夜さん 30 ??? ??? 150 ― 19~21階 19~25階 ― ― ― 咲夜さま ??? ??? ??? 1250 ― ― 50~59階 ― ― ― でかい咲夜 145 ??? ??? 5200 ― ― 90~96階 ― ― ― 名称 能力 咲夜ちゃん ? ― 咲夜 [無能可]xマス以内に他の敵と隣接しておりかつ背後が空いている霊夢を認識した場合、霊夢の背後にワープする。 ― 咲夜さん [無能可/動転]霊夢に隣接していると、時々数ターン後に20ポイントの固定ダメージを与える咲夜の世界を発動する。この能力は咲夜を倒した後にも発動する。 咲夜さま [無能可/動転]同様に咲夜の世界のダメージが40ポイントになる。 でかい咲夜 [無能可/動転]同様に咲夜の世界のダメージが60ポイントになる。 敵と交戦していると背後にワープし、挟み撃ちの形にしてくる。特に藍との交戦中や高レベルの敵を低速ハメにしている時にワープされると装備ロストや手詰まりの危険性も。 また上位レベルの咲夜はナイフを投げ、数ターン後に固定ダメージを与えてくる「咲夜の世界」を使用するようになる。 ただ亜空間では通常攻撃でもそれなりのダメージを食らうため、どちらでも大差はない。むしろこいしの目をベースに据えていると通常攻撃の方が痛い。 ちなみに咲夜さまのカラーリングは咲夜の元ネタでもあるあの方を模したものである。WRYYYYYYYYYYYY 囮の札をつかったレベル上げにちょうどいい相手。囮にした敵の背後にワープしてくれるので、通路で囮にしたやつとレベル上げしたいやつに挟まれるなんて心配もない。幻想郷ルート3~5Fと序盤で5200を得られるのは大きい (2011-01-19 10 39 02) 幸福と低速の札を使えば装備や印のレベル上げに最適。札が減ったら上の階のにとりに合成してもらえばいい。 (2011-02-07 14 04 25) ↑戦うときはこいしと永琳に注意だね。こいしの無意識に気づかずにはさみ打ちとかされたり永琳の矢で止め刺されたりとか (2011-03-07 01 10 59) でかい咲夜HP145です (2011-05-05 18 25 41) コメント レミリア 名称 HP 攻撃力 防御力 速度/行動 経験値 属性 出現階層 所属特殊百鬼夜行 幻想郷 月光城 亜空間修練所 古井戸 隙魔城 地底 レミリアちゃん 15 ??? ??? 通常 ???? 浮 ― ― ― ― ― ― 紅魔郷御一行 レミリア 15 ??? ??? 20 ― ― ― ― ― ― レミリアさん 23 ??? ??? 60 ― 14~17階 ― 14~17階 15~18階 ― レミリアさま 62 ??? ??? 480 ― 25~26階 ― 26~29階 26~29階 ― でかいレミリア 110以下 ??? ??? 2000 ― ― 77~80/84~86階 72~85階 ― ― 名称 能力 レミリアちゃん [無能可/動転]霊夢に隣接していると、時々吸血で霊夢のちからを1下げる。 レミリア [無能可/動転]同様にちからの最大値を1下げる。 レミリアさん [無能可/動転]同様にちからの最大値を2下げる。 レミリアさま [無能可/動転]同様にちからの最大値を3下げる。 でかいレミリア [無能可/動転]同様にちからの最大値を4下げる。 時々吸血で霊夢の力の最大値を下げてくる。(レミリアちゃんに限り現在値のみを下げる) 毒による力の減少と違い、ちからの最大値の減少は解毒薬や心のスキマ等で回復することが出来ない。 力の減少はダメージの減少へ直結し、高レベルのレミリアの吸血を一回でも食らおうものなら、以後の敵に対して消費しなければならないアイテムが増え、結果ジリ貧となるケースも多い。 紅いリボンのベース能力である吸血耐性の印で防ぐことが出来るので、レミリアが出現するフロアまでにはメイン防具へ合成したいところだ。 ある条件を満たした場合、低確率でカットインが表示される。 コメント フランドール 特殊な敵参照。 妖々夢出身 レティ 名称 HP 攻撃力 防御力 速度/行動 経験値 属性 出現階層 所属特殊百鬼夜行 幻想郷 月光城 亜空間修練所 古井戸 隙魔城 地底 レティちゃん ??? ??? ??? 通常 ???? 妖 ― ― ― ― ― ― 妖々夢御一行厳寒の季節 レティ ??? ??? ??? 4 ― ― ― ― ― ― レティさん ??? ??? ??? 8 8~9階 8~10階 8~9階 8~10階 8~10階 ― レティさま 65 ??? ??? 890 ― ― ― 38~52階 ― ― でかいレティ 100~109 ??? ??? 1500 ― ― 66~75/84~86階 66~80階 ― ― 名称 能力 レティちゃん ? ? レティ ? ? レティさん [無能可]春の訪れ印の効果・リリーホワイトの能力によって即死する。[無能?]同種の能力で鈍足にならない。 [無能可/動転]同じ部屋に霊夢を視認すると時々寒波を発生させ、レティとチルノを除く敵味方全員を鈍足状態にさせる。 レティさま でかいレティ 部屋全体(通路では隣接したマス)のあらゆる敵を鈍足にする特殊能力を持つ。 実質レティやチルノが倍速になる能力だが、それ以外の大部分の敵は永続的な鈍足状態になるのでレティやチルノを処理した後ならこちらに有利な状況となる。 春っぽい帽子の効果で即死するが、レティの能力を完封するためには印のレベルを3まで上げなければならない。 コメント 橙 名称 HP 攻撃力 防御力 速度/行動 経験値 属性 出現階層 所属特殊百鬼夜行 幻想郷 月光城 亜空間修練所 古井戸 隙魔城 地底 橙ちゃん ??? ??? ??? 倍速 4 耳 ― ― ― ― ― ― 妖々夢御一行 橙 10 ??? ??? ― 5~7階 6~7階 5~7階 5~7階 ― 橙さん ??? ??? ??? 280 ― ― ― 31~37階 ― ― 橙さま ??? ??? ??? 920 ― ― ― ― ― ― でかい橙 ??? ??? ??? 1350 ― ― ― 72~85階 ― ― 名称 能力 橙ちゃん [無能?]みずを投げつけられると即死する。[無能?]水路に飛ばされると即死する。 ? 橙 [無能?]みずを投げつけられるとレベルダウンする。(水路に飛ばされると…?) [無能?]水路に隣接している時だけ等速になる。 橙さん 橙さま でかい橙 ただ倍速行動で通常攻撃を行うだけの敵。 水が苦手なようでみずが当たるとレベルダウン、水路に隣接しているとその時だけ等速になる。 コメント アリス 名称 HP 攻撃力 防御力 速度/行動 経験値 属性 出現階層 所属特殊百鬼夜行 幻想郷 月光城 亜空間修練所 古井戸 隙魔城 地底 アリスちゃん 6 ??? ??? 通常 ???? 魔 ― ― ― ― ― ― 妖々夢御一行 アリス 6 ??? ??? 2 3~4階 ― ― 3~4階 (3~4階) ― アリスさん ??? ??? ??? 45 ― ― ― 18~21階 20~22階 1階 アリスさま 71以下 ??? ??? 950 ― ― 35~42階 ― ― ― でかいアリス 127 ??? ??? 1750 ― ― ― 61~71階 ― ― ???? 3 ??? ??? 通常 ???? 無 ― ― ― ― ― ― (妖々夢御一行) アリス人形 ??? ??? ??? 2 (3~4階) ― ― (3~4階) (3~4階) ― アリス人形Mk-Ⅱ ??? ??? ??? 20 ― ― ― (18~21階) (20~22階) (1階) アリス人形Mk-Ⅲ ??? ??? ??? 400 ― ― (35~42階) ― ― ― でかいアリス人形 85 ??? ??? 600 ― ― ― (61~71階) ― ― 名称 能力 アリスちゃん ? アリス [無能可/動転?]ダメージを受けるもしくは状態異常にされると、時々自分のレベルと同じアリス人形を召喚する。囮状態ではこの能力を無力化することが出来ない。 アリスさん アリスさま でかいアリス ???? ? アリス人形 [無能可/動転?]ダメージを受けるもしくは状態異常にされると、時々自らの複製を召喚する。囮状態ではこの能力を無力化することが出来ない。 アリス人形Mk-Ⅱ アリス人形Mk-Ⅲ でかいアリス人形 魔法使い四人の中では最も印象の薄い敵だが、基礎ステータスが比較的高く生半可な装備では大抵蹴り殺されてしまう。 出現階層の少ない亜空間でも40階付近の思わぬ強敵としてこちらのアイテムを徒に消費させてくる。 ダメージには防具の反撃印や遠離の札による固定ダメージも含まれているため、こちらの攻撃力が低いと収拾がつかなくなることも。 コメント リリーホワイト 名称 HP 攻撃力 防御力 速度/行動 経験値 属性 出現階層 所属特殊百鬼夜行 幻想郷 月光城 亜空間修練所 古井戸 隙魔城 地底 リリーホワイトちゃん ??? ??? ??? 通常 2 浮精 ― ― ― ― ― ― 妖々夢御一行 リリーホワイト 5 ??? ??? ジャンク ― 1~2階 ― ― ― リリーホワイトさん 20 ??? ??? 6 8~10階 ― ― 8~10階 7~11階 ― リリーホワイトさま 80 ??? ??? 1250 ― ― ― 46~60階 ― ― でかいリリーホワイト 123 ??? ??? 2250 ― ― ― 69~82階 ― ― 名称 能力 リリーホワイトちゃん ? リリーホワイト [無能?]??にいるチルノやレティを即死させる。 リリーホワイトさん リリーホワイトさま でかいリリーホワイト 一応「チルノとレティを即死させる」常時発動型の能力を持つが、霊夢に対しては通常攻撃しか行わない。 この能力でチルノやレティが即死してもリリーのレベルは上がらないのでご安心を。 前作の常識ともいえる『リリーホワイトをリリーホワイトさんにし、低速の札や招雷の札で倒す』テクニックは『リリーホワイトさんをリリーホワイトさまにし、低速の札や招雷の札で倒す』という形で健在。 リリーブラック?いいえリリーホワイトさんです。 亜空間1F~2Fの水稼ぎのお供に (2011-02-24 05 34 38) コメント プリズムリバー三姉妹 名称 HP 攻撃力 防御力 速度/行動 経験値 属性 出現階層 所属特殊百鬼夜行 幻想郷 月光城 亜空間修練所 古井戸 隙魔城 地底 ルナサ ??? ??? ??? 通常 Lv×2 霊 ジャンク(Lv1) 1~3階(Lv1) 1~9/12~14/17~18/20~29/33~35/71~74階(2階のみLv1、他階層=Lv) ― ― ― 妖々夢御一行 メルラン ??? ??? ??? リリカ ??? ??? ??? 名称 能力 ルナサ [無能?/動転?]同じ部屋に霊夢を視認すると、時々部屋内の敵味方全員を憂鬱状態にし続ける演奏モードになる。演奏モード時に攻撃を受けると通常モードになる。 [無能?]三人が同じ部屋にいる?隣接している?と大合葬「霊車コンチェルトグロッソ」を発動する。この時BGMが専用のものに変化し、敵味方全員を憂鬱・怪力状態にし続ける。大合葬発動後に攻撃を受けると時々通常モードになる? メルラン [無能?/動転?]同じ部屋に霊夢を視認すると、時々部屋内の敵味方全員を怪力状態にし続ける演奏モードになる。演奏モード時に攻撃を受けると通常モードになる。 リリカ [無能?/動転?]同じ部屋に霊夢を視認すると、時々自らの近くに自分?階層?と同じレベルのルナサとメルランを召喚する。既にルナサやメルランが同じ部屋?フロア?にいる場合は既存のルナサやメルランを引き寄せる。 なかなかユニークな能力を持つ階層レベル制の敵。 他の階層レベル制の敵に比べると中層以降での経験値の低さが際立っているが、決して弱いわけではなく深層では4桁の経験値を持つ敵とさほど変わらないダメージを与えてくる。 部屋内全体の敵味方全員に鬱や怪力の状態異常を付加させる能力も、こちらの手数を削られたり敵に手痛い一撃を食らわされたりと思わぬ事故の原因となる。 また防具に変換印が付いている場合は毎ターン一定割合のダメージを受けるため(例え変換印が最高レベルだとしても)危険、すぐに防具を外そう。 ※なおLv1だと思っていたプリズムリバー三姉妹の経験値が0になる時があるようなのだが、どうやら「Lv1よりさらに弱いLv0のプリズムリバー三姉妹」が生じることに起因するようだ。 ちなみに大合葬モード時のBGMの出典はこれより「コロスケROCK ’2005」「Muckless fire」「RULE OF BAKERY!」 もしプラにおいて、大合奏モード時のBGMが増えたね。バイキンロボとか、疾・風・雷・神とか (2011-05-14 13 39 22) ↑あ、なぜ曲名間違えていたんだろう…。「疾・風・迅・雷」だよな…。 (2011-05-23 22 28 29) 疾・風・神・雷だぜ (2011-12-28 21 50 13) コメント 妖夢 名称 HP 攻撃力 防御力 速度/行動 経験値 属性 出現階層 所属特殊百鬼夜行 幻想郷 月光城 亜空間 古井戸 隙魔城 地底 修練所 妖夢ちゃん ??? ??? ??? 通常 ???? 霊 ― ― ― ― ― ― ― 妖々夢御一行 妖夢 18 ??? ??? 12 6~9階 8~10階 8~9階 7~9階 8~11階 ― ― 妖夢さん 30 ??? ??? 126 ― 21~22階 ― 20~22階 20~22階 ― ― 妖夢さま 65~68 ??? ??? 1400 ― ― ― 41~54階 ― ― ― でかい妖夢 148~151 ??? ??? 4560 ― ― 87~90階 ― ― ― ― 半霊 3 ??? ??? 逃走敵追尾 2 浮霊 (6~9階) (8~10/21~22階) (8~9/87~90階) (7~9/20~22/41~54階) (8~11/20~22階) ― ― (妖々夢御一行) 名称 能力 妖夢ちゃん ? 妖夢 [無能可]霊夢の防御力を無視してダメージを与える。[無能可]倒されると自分のいた場所に半霊を召喚する。 妖夢さん 妖夢さま でかい妖夢 半霊 [無能可]霊夢に攻撃せず、また霊夢から逃げるように移動する。[無能可]半霊以外の敵(霖之助含む)を視認すると近づき、憑依してその敵のレベルを一段階上げる。[無能不可]浮遊系特効・幽霊系特効ではない通常攻撃のダメージを1に変換する。 前作でも初心者キラー兼レベリングのお伴として名を馳せていたが、今作ではなんとこちらの防御を無視して大ダメージを与えてくる新手のパワー系となった。 特にでかい妖夢からは100を超えるダメージを受けることもあり、対策無しで殴り合ってはいけない。 倒した後に出てくる半霊の特殊能力も厄介、半霊を倒す手段は色々あるので該当フロアでは手段を講じておこう。 一番適当なのは幽霊系特効か浮遊系特効のついた武器で攻撃することだが、無ければ遠離や結界、無能の札を使うとベター。 また百鬼夜行等でモンスター出現数の上限に達していると無能ではない妖夢を倒しても半霊が出現しない。 plusで追加された「でかい妖夢さま」18750Exp確認。 (2011-05-16 00 12 55) コメント 幽々子 名称 HP 攻撃力 防御力 速度/行動 経験値 属性 出現階層 所属特殊百鬼夜行 幻想郷 月光城 亜空間修練所 古井戸 隙魔城 地底 幽々子ちゃん ??? ??? ??? 気紛壁抜(敵追尾)(逃走) ???? 浮霊盗 ― ― ― ― ― ― 妖々夢御一行 幽々子 13 ??? ??? 7 6~8階 5~8階 6~8階 ― ― ― 幽々子さん 25 ??? ??? 15 ― ― ― 10~13階 11階 ― 幽々子さま 35 ??? ??? 120 ― 22~24階 ― 20~22階 20~22階 ― でかい幽々子 101~105 ??? ??? 1500 ― ― 53~60/81~83階 55~68階 ― ― 名称 能力 幽々子ちゃん ? ― 幽々子 [無能不可?]壁をすり抜けて移動する。[無能可?]気紛れに移動する。[無能可?/動転?]霊夢に隣接すると、時々スキマの外に出ているおはぎを盗み食いし、5ターンの睡眠状態になる。ただし食べたおはぎがドロドロおはぎの場合は即死する。[無能可?]ミスティアを視認すると追尾し、隣接すると捕食して攻撃力を上げる。 幽々子さん [無能可?/動転?]霊夢に隣接すると、時々50ターン後に即死する死の呪いをかける。死の呪いをかけた後は霊夢から逃げるように移動する。 幽々子さま [無能可?/動転?]同様にして時々40ターン後に即死する死の呪いをかける。 でかい幽々子 [無能可?/動転?]同様にして時々30ターン後に即死する死の呪いをかける。 能力も多ければ属性も多い、今作から壁抜け能力を得た敵。 おはぎの盗み食いは防犯印もしくはスキマの中におはぎを入れておくことで、死の呪いは防具の加護で防ぐことが出来る。 また死の呪いをかけられてもその呪いで冒険失敗にならないようする手段としては 呪いをかけた幽々子を倒すか変異させる 呪いが発動する前に次の階に進む 御払「カーネルサルベージ」を使用する 呪詛返しを敵に貼り付ける みがわり人形を装備して死の呪いで死んだ後復活する のようなものがある。 ただ壁抜けで逃げることを考えると、死の呪いをかけられてかつ呪いの回避手段が無い時点で十中八九死亡は免れないだろう。 雛さま以降の加護剥がしにも備えてサーディーンヘッドは必ず1枚予備を確保しておこう。 ある条件を満たした場合、低確率でカットインが表示される。 でかい幽々子のHPは103~105辺りです (2011-05-01 14 39 20) コメント 藍 名称 HP 攻撃力 防御力 速度/行動 経験値 属性 出現階層 所属特殊百鬼夜行 幻想郷 月光城 亜空間修練所 古井戸 隙魔城 地底 藍ちゃん ??? ??? ??? 通常 ???? 耳 ― ― ― ― ― ― 妖々夢御一行 藍 ??? ??? ??? 5 ― ― 4~6階 ― ― ― 藍さん 23 ??? ??? 58 ― 12~14階 14~18階 12~14階 12~14階 ― 藍さま 51~53 ??? ??? 510 ― ― 30~31/45~49/60~61階 31~37階 ― ― でかい藍 110~124 ??? ??? 1300 ― ― 74~77/81~83階 72~85階 ― ― 名称 能力 藍ちゃん ? 藍 [無能可/動転]霊夢に隣接すると、時々霊夢の装備している防具を10マス弾き飛ばす。ただし霊夢が遠投印のついたお守りを合成している場合、弾き飛ばした防具は彼方に消える。 藍さん [無能可/動転]同様にして霊夢の装備している武器を弾き飛ばす。 藍さま [無能可/動転]同様にして霊夢の装備している武器もしくは防具を弾き飛ばす。 でかい藍 [無能可/動転]同様にして霊夢の装備している武器、防具、お守りのうちどれかを弾き飛ばす。 みんなのトラウマ、YARAKASHIの女王。今作で晴れて妖々夢御一行にも加わり、不思議な亜空間でも藍からでかい藍まで余すところなく要所要所で『重宝』されている凶悪な敵だ。 必着の腕輪のようなアイテムが全くない以上、特に自慢の持込み用装備を身につけている時には見たくない敵だろう。 弾かれた装備が敵にぶつかる、水路に飛ばされる、毒沼や泥沼に落ちる、鬼の杯や遠投印の入ったお守りを装備している、防具のスキマが壁にぶつかる等すれば装備品消失となる。 v1.015から亜空間にもランダムで壁が全て水路に置換されるフロアが出現するようになり、その脅威がさらに増した。 裏を返せば起動符を使うことで有用な装備外しとして利用することも出来る。 コメント この試験ページに対するコメント コメント
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[部分編集] 東方幽幻郷コンテンツ一覧 東方幽幻郷TOP ストーリー攻略 キャラクター アイテム 幻想郷縁起 モンスター詳細 編集者が未確認のものは「?」マークにしてあります。 № 名称 ドロップ(確率) 出現場所 備考 001 スライム スライムゼリー(1/15) 各章序盤 002 蝙蝠 薬草(1/20)/蝙蝠の羽(1/20) 003 妖怪鼠 ハーブ(1/20)/生肉(1/10) 004 マリオネット 万能薬(1/20) 005 レッドコア ハーブ(1/20) 006 妖怪犬 体力の素(1/50)/生肉(1/6)/獣の牙(1/15) 007 ポイズンバット 万能薬(1/20)/蝙蝠の羽(1/15) 008 人魂 なし 009 ナイトメアアイ 万能薬(1/1) 妖怪獣道BOSS 010 歴史の代弁者 狂わない時計(1/30) 寺子屋-封じられた歴史- 期間限定 011 歴史の当事者 なし 012 歴史の捕食者 なし 013 歴史の記録者 なし 014 人食い魚 万能薬(1/15) 霧の湖 015 お化けカボチャ 魔力の花(1/20) 他の章にも出現 016 ワーカーバニー 高級なハーブ(1/10) 017 魚人 力の素(1/20) 018 フレイムウィザード 魔力の花(1/10)/魔力の素(1/30)/ウィザードロッド(1/25) 紅魔館 他の章にも出現 019 低級吸血鬼 八意印の薬(1/25) 020 人食い鬼 力の素(1/25) 021 モケーレムベンベ 獣の牙(1/15) 限定敵 022 落ち武者 上質な薬草(1/10)/ブロンズメイル(1/25) 白玉楼全域 023 亡霊 高級なハーブ(1/10)/幽霊の三角巾(1/25) 024 グリムリーパー 残機(1/15)/死亡保険(1/25) 025 亡者の霊魂 守りの素(1/25)/魔防の素(1/25) 026 バシリスク 残機の欠片(1/10) 幻想風穴・旧都倉庫 027 亡霊ピエロ 上質な薬草(1/8)/幸運の素(1/25) 028 地獄の猟犬 万能薬(1/10)/生肉(1/6) 029 キマイラ 八意印の薬(1/15) 030 地に堕ちた竜 残機(1/10)/力の素(1/25) 限定敵 031 呑兵衛 力の素(1/1) 旧都倉庫ボス 032 地獄の怨霊 魔力の花(1/15) 灼熱地獄跡 033 ワイバーン 素早さの素(1/25) 他の章にも出現 034 ケルベロス 生肉(1/5)/体力の素(1/25) 035 バフォメット ウィザードロッド(1/15)/魔道士の法衣(1/15) 036 ケサランパサラン 薬茶(1/10)/魔力の花(1/10)/残機(1/10) 他の章にも出現 037 アビスキマイラ 厄除けの御札(1/20) 限定敵 038 マタンゴ 薬茶(1/15) 魔法の森 039 呪いの大樹 高級なハーブ(1/10)/魔力の花(1/20) 040 ソウルイーター 素早さの素(1/25) 041 アースコア 魔力の素(1/25) 042 はぐれ魔道 残機(1/20) 043 森の精霊 自然の力(1/25) 限定敵 044 ハルピュイア 上質な薬草(1/10)/素早さの素(1/25) 仙界全域 045 眺めるモノ 上質な薬草(1/10)/高級なハーブ(1/10) 046 女郎蜘蛛 万能薬(1/7)/八意印の薬(1/20) 047 雷獣 魔力の花(1/8)/サンダーファング(1/25) 048 白竜 残機(1/5) 限定敵 049 ブルーコア 高級なハーブ(1/8) 夢殿大霊廟 050 強欲の化身 残機(1/12)/金運上昇の御守り(1/25) 051 フレスベルグ 八意印の薬(1/20) 052 サキュバス 万能薬(1/8) 053 天の使い 聖なるロザリオ(1/25) 限定敵 シンボルエンカウント有り 054 ポイズンビー 万能薬(1/12) 太陽の畑 055 メイジパンプキン 魔力の素(1/25)/魔防の素(1/25) 056 ウッドマン 薬茶(1/8)/力の素(1/25) 057 飛翔緑竜 薬茶(1/12)/魔力の花(1/12)/素早さの素(1/25) 058 花の亡霊 魔力の花(1/6)/幸運の素(1/25) 059 キングスコーピオン 八意印の薬(1/7)/守りの素(1/15) 限定敵 060 カマイタチ 薬草(1/7)/ハーブ(1/7) 妖怪の山全域 061 妖怪道化師 ハーブ(1/8)/呪術師の水晶(1/25) 062 ワーウルフ 上質な薬草(1/12)/獣の牙(1/15) 063 浮遊海月 万能薬(1/10)/残機(1/15) 064 きめぇ犬 素早さの素(1/10)/残機(1/5)/八意印の薬(1/5) 逃走率が高い 065 コカトリス 上質な薬草(1/8)/高級なハーブ(1/8)/万能薬(1/12) 迷いの竹林 066 時止めイナバ 狂わない時計(1/15) 067 竹林の亡者 薬茶(1/10)/残機(1/15) 068 ウィンドコア 高級なハーブ(1/9)/魔力の素(1/25) 069 竹林の狩人 八意印の薬(1/15)/死亡保険(1/15) 限定敵 070 魔界の食人魚 上質な薬草(1/6)/高級なハーブ(1/12) 魔界 期間限定 071 魔界犬 薬茶(1/9)/生肉(1/6)/獣の牙(1/15) 072 ゲイザー 魔力の花(1/9)/魔力の素(1/25) 073 魔界の大樹 薬茶(1/7)/魔力の花(1/7)/残機(1/14) 074 魔竜 魔力の花(1/5)/魔力の素(1/25)/魔防の素(1/25) 075 妖術師 魔力の花(1/8)/エレメンタルロッド(1/25) パンデモニウム 076 魔界妖精 上質な薬草(1/6)/高級なハーブ(1/6)/残機(1/15) 077 伏魔殿の守護者 魔力の花(1/9)/守りの素(1/25)/魔防の素(1/25) 地下牢敵シンボルパンデモニウムパンデモニウムボス 078 魔神の番犬 薬茶(1/9)/力の素(1/25)/生肉(1/5) パンデモニウム 079 ティアマト 残機(1/6) 地下牢ボスパンデモニウム 080 神綺親衛隊・甲 なし パンデモニウムボス 081 神綺親衛隊・乙 なし パンデモニウムボス 082 リトルグレイ 薬茶(1/8)/魔力の花(1/8)/幸運の素(1/25) 法界 期間限定 083 ベントラー 残機の欠片(1/4)/残機(1/12) 084 フラッドウーズモンスター 八意印の薬(1/10) 085 モスマン 万能薬(1/8)/魔力の素(1/25) 086 ネッシー 八意印の薬(1/12)/体力の素(1/25)/生肉(1/6) 087 鵺 残機(1/5)/幸運の素(1/15) 088 社戦車 残機(1/8) 幽幻の魔城 089 アークエンジェル 魔力の素(1/25)/魔防の素(1/25) 090 ダークコア 魔力の花(1/6) 091 ダークフェアリー 薬茶(1/6)/魔力の花(1/6) 092 食神鬼 八意印の薬(1/15)/力の素(1/25) 093 うぜぇ丸 残機(1/1)/素早さの素(1/25) 094 ブラックドラゴン 八意印の薬(1/8) 095 096 097 098 099 100 101 102 103 104 105 106 107 108 紫 なし 109 藍 なし 110 幽々子 西行妖の枝(1/1) 111 芳香 キョンシーの帽子(1/1) 112 青娥 邪仙の簪(1/1) 113 屠自古 大きな烏帽子(1/1) 114 布都 道教の秘伝書(1/1) 115 神子 神子のヘッドフォン(1/1) 116 幽香 向日葵(1/1) 117 魔理沙 なし 118 チルノ 溶けない氷(1/1) 119 大妖精 残機(1/1) 120 フランドール フランのリボン(1/1) 121 パルスィ 藁人形(1/1) 122 萃香 伊吹瓢(1/1) 123 勇儀 鬼の杯(1/1) 124 お空 制御棒(1/1) 125 博麗の幻影 幸運の素(1/1) 126 過去の呪縛 魔力の素(1/1) 127 慧音 なし 128 椛 天狗の帽子(1/1) 129 文 曰くつきのカメラ(1/1) 130 神奈子 神の粥(1/1) 131 妹紅 フェニックスの尾(1/1) 132 ユキ 黒魔術の帽子(1/1) 133 マイ 白魔術のリボン(1/1) 134 夢子 夢子のカチューシャ(1/1) 135 神綺 魔界神のヘアゴム(1/1) 136 ぬえ 正体不明の種(1/1) 137 世界を二つに別つ者 魔防の素(1/1) 138 天衣無縫の亡霊 魔力の素(1/1) 139 運命に囚われし者 力の素(1/1) 140 狂気の破壊者 魔力の素(1/1) 141 邪なる創造主 魔力の素(1/1) 142 魅魔 なし 143 144 ▲ページ上部へジャンプ
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現Ver 1.20 1.20について テストパッチ、Ver1.丁からはアップデートできません。 新規インストールの場合、Ver1.10→Ver1.20一括パッチがあります。ご利用ください。 1.171について 1.17でのセーブデータ引継ぎの不具合を修正。 +過去の注意事項 1.17について セーブデータの引継ぎは一応可能ですが、現時点不具合が出ております。 1.15→1.17に飛び越えてアップデート(1.161のプレイ経験がない状態)、ブランドロゴマークの後、強制終了。 アップデートごとに、一度ゲームを起動させて、つづきから→神社でセーブ→終了。次のアップデート、という具合に。 1.161について 1.15のセーブデータは引継ぎ可能ですが、必ず神社に戻ってからパッチを当ててください。ダンジョン攻略中に中断したままパッチを当てると、腹ペコゲームオーバーになるという報告があります。 1.15について 1.10~1.14のセーブデータは引継ぎ可能です。 パッチの当て方 パッチを当てる際は、必ず神社に戻って、神社で終了した状態で、当ててください。 購入したCDが新ロットの場合は、パッチを当てる必要がありません。(タイトルバーのバージョンがすでにVer1.20の場合) 2010.12.05 一括パッチが公開されました 公式より 『CDからインストールして一つのパッチで最新版になるパッチを公開しました。 今までで当たらなかった方もこの機によろしくお願いします。』 パッチのあるページのURL http //www.aquastyle.org/gensoukyou/gensoukyou_download.html ※コミケ版に関してはVer1.10パッチを当ててから一括パッチを当ててください。 本家サイトが鯖落ちなどアクセスできないときは、下記ミラーサイトをご利用ください。 http //g-mirror.gptwm.com/ ※ミラーサイトの注意事項をよくお読みになって、ご迷惑がかからないようにお願いします。 以下は一括パッチが公開される前のパッチの当て方 コミケ版 1.00→1.10→1.11(コミケ版)→1.12→1.13→1.14→1.15→1.16→1.161→1.17→1.171→1.20 旧プレス版 1.10→1.11(プレス版)→1.12→1.13→1.14→1.15→1.16→1.161→1.17→1.171→1.20 パッチ当ては下記の手順通りに進めて下さい。 ~手順1~ ※コミケで購入した方 2009年の冬コミ(C77)で購入した方は上記URLの【コミケ版(Ver1.00)】から 「Ver1.10(新規1.00から)」= Lotusland_update_100to110 をDLし、上から順に当てて下さい。 ※店頭委託で購入した方 同人ショップでの店頭購入・または通販で購入した方は上記URLの【店頭版(Ver1.10)】から ~手順2~ 手順1の後は、どちらの場合も上記URLの【共有アップデートパッチ】から 「Ver1.15一括アップデート」= Lotusland_update_115r 「Ver1.161」 = Lotusland_update_1161 (このファイルで1.16→1.161と一度に当たります。) 「Ver1.17」 = Lotusland_update_117 「Ver1.171」 = Lotusland_update_1171 「Ver1.20」 = Lotusland_update_120 をDLし、上から順に当てて下さい。 手順2が終わればパッチ当て作業は終了です。 パッチが当たらない場合 パッチを当ててる時にエラーが出て当たらない、という方は A:Cドライブ以外にインストールしていないか (外付けHDD等にインストールしていると、稀にドライブレターが変わることがあり、レジストリの不整合が起こり、パッチが当たらない場合があります。詳しくはQ&Aにて。) B:インストールした後、別の位置へ移動・コピーをしていなかったか (移動やコピーをすると、ファイルの更新日時が合わなくなったりレジストリのパス指定の不整合が原因で、当たりません。詳しくはQ&Aにて。) C:○○.oldファイルが残っていないか D:当てる時にアンチウイルスソフトを起動していないか (「[エラー] 旧バージョンのファイルのオープンに失敗しました.」と出る。) E ダウンロードに失敗していないか (「[エラー]差分ファイルの整合性が取れていません、差分ファイルは改竄されている可能性があります」と出る。) F パッチの当てる順番を間違えている、ラボパッチ・Ver1.丁から当てようとしていないか、「Program Files」フォルダにインストールしていないか (「[エラー] 旧バージョンのファイル内容が異なります(MD5チェックサムが一致しない).」と出る。) G 未インストールPCにゲームアプリをコピーしていないか、またはシステムの復元機能でふし幻インストール前にロールバックしていないか、市販のクリーンアップソフトを使ったか? ([エラー]「<タイトル名>」がインストールされていないかもしれません.と出る) をまず確認して下さい。 AもしくはBが当てはまった方 Cドライブに再インストール後、手順1からやり直してみて下さい。※Vista/7の場合で「Program Files」フォルダにインストールしたくない場合、Cドライブのルートかユーザー名フォルダにインストールしてください。なお、フォルダ名が邪魔な場合は、そのフォルダのショートカットを作成後、隠し属性に設定すれば目立ちません。 Cが当てはまった方 ○○.oldファイルが残っている場合は削除して下さい。残っていると当たりません。 Dが当てはまった方 アンチウイルスソフトを切った状態で当ててみて下さい。 Eが当てはまった方しばらく間をおいて、ブラウザの一時ファイルを削除してから、ダウンロードしなおしてください。 本家サイトでのダウンロードの場合、ミラーサイトからのダウンロードもお試しください。 Fが当てはまった方ゲームアプリのバージョンをよく確認のうえ、適切なパッチを当ててください。パッチによっては、連続して当てるものもありますので、中途半端に終わらせないでください。 ラボパッチ(バージョン番号の後ろにaやbなどの英記号がある)・Ver1.丁など、非公式パッチはサポートされません。一度アンインストールして、インストールをやり直してください。 OSがVista/7で、「Program Files」フォルダにインストールしていると、UAC機能の弊害で稀に当たらない場合があります。インストール先を変更してから当ててみてください。 稀なケースですが、HDDの劣化、強制終了・停電などのシャットダウンで、プログラムデータ(d000.binなど)が破損している場合があり、ふし幻をインストールし直すことで解決することがあります。 Gが当てはまった方ゲームディスクまたはDL版で購入したセットアップファイルで、セーブデータ(r000.bin・r001.bin)をバックアップ後最初からインストールしてください。 正しい方法でインストールしていたにもかかわらず、このエラーが出る場合は、システムの復元のロールバック実行、レジストリクリーナーで誤ってキーを削除などでレジストリの情報が消失しています。 また、ごく稀ですが、レジストリのゲームタイトル名キーのアクセス権が読み込み拒否になっている場合があり、レジストリエディターで自分のアカウントに対して「許可」にする必要があります。 ↑故意に「不思議の幻想郷」キーを「不思議すぎる幻想郷」に変更し、ふし幻レジストリが存在しないように見せかけている。 ↑故意に「もっと!?不思議の幻想郷」フォルダをリネーム。移動やリネームをした状態でレジストリクリーナーをかけると、図のように列挙され、この状態で実行してしまうと、きれいさっぱり削除されてしまう。(もっと!?不思議の幻想郷は各タイトルに読み替えてください) ※インストール後、フォルダを移動して放置すると、ノートン360先生などウイルス対策ソフトによっては、自動レジストリクリーナーで勝手に削除される場合があります。ご注意ください。 差分パッチの整合性について Eが当てはまった方で、ダウンロードに失敗しているかどうか、客観的に確認する方法があります。 まず、「FastHash」というソフトをvectorからダウンロードしてください。 zipファイルなので解凍して、そのままFastHash.exeファイルをクリックしてください。 起動したら、ウインドウ上のメニューにある「ハッシュ(S)」をクリックして、メニューの中のMD5(3)をクリックして、チェックマークを入れてください。 調べたい各差分ファイルを、ドラッグ&ドロップまたは「ファイル(F)」メニューから読み込み、MD5コードを確認してみてください。 (コードが表示されないときは、「ファイル」メニュー内の「実行」をクリック。) 不思議の幻想郷 MD5コード表 Lotusland_update_115r.exe 0FDAE2E0F3B433EDD521BD1D60F59D53 Lotusland_update_1161.exe B9120D642B6F5D160D4CBDDB4FC9A52A Lotusland_update_117.exe 882E9DC785AC2F68C54E94B7774987D3 Lotusland_update_1171.exe D0DF915DDEEFA255B3DB2FFBD642CA45 Lotusland_update_120.exe 2AD772BFED6227C6CD8A92C96251E6C9 Ver1.10からの一括パッチ Lotusland_update_110to120.exe 3988611BFC0C787D3EF83A89A6FF5C9E さなえの超特急 MD5コード表 LotusLandExpress111.exe 600C3293D5AE25137136E3DABA43881D LotusLandExpress112.exe 984973CEE537D057DEBC8D618742C795 LotusLandExpress1121.exe FA3A9B055FFDAD246D6554518C439FAB 一覧表のMD5コードと、FastHashソフトが出したコードが一致するか、確認してください。 もし、違っていたらダウンロードに失敗していて、ファイルが破損しています。 上記を試しても当たらない場合は「更新履歴.txt」を削除して当ててみて下さい。 ※それでも当たらない場合は下記のURLへどうぞ。 AQUASTYLE 公式サポート掲示板 http //www.aquastyle.org/ ただし、注意書きをよく読んでから書き込むこと。 テストパッチ、Ver1.丁について AQUASTYLE 公式HPにて、テストパッチとして公開されています。ダウンロードはこちら このパッチを当てるときは、必ず、ゲームがインストールされている「不思議の幻想郷」フォルダごと、任意の場所にバックアップしてから、パッチを当ててください。 後日、正式パッチなどが公開されたとき、正式パッチが当てられなくなる可能性があります。 Ver.1.丁からのセーブデータは引き継げないようです。ご注意ください。(8月1日非公式ニコ生放送のJYUNYA氏のコメントより)
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62. sm3774209 2008年06月26日 17 54 投稿 【東方】貴方が幻想郷入り☆ byパチュリー 投稿者コメント: 貴方が幻想郷入り☆パチュリー編 最後まで行くと、元動画に戻ります。(シークでも可) ※元動画からジャンプしてきた時だけに限ります。 タグロック:ゲーム(カテゴリ) ぱちぇ:あら、いらっしゃい ぱちぇ:・・・・・・・・・・・・ ぱちぇ:・・・・・・・・・誰? ぱちぇ:お客・・・さん?(申レN) ぱちぇ:ド、ドロボウじゃあ、 ないわよね (疑いの眼差し じ~~~~っ) ぱちぇ: あなたは、何でここに来たの? ぱちぇ:私に会いに来たの? ぱちぇ:・・・・・・え、あ、 ・・・うん ぱちぇ:(どう反応していいか 分かんないよ~) ぱちぇ:(こんな時に限って、 こぁもいないし) ぱちぇ: (・・・・知らない人と二人きりで どうすればいいのかな?) ぱちぇ:・・・・・・あ、あの、 ぱちぇ: こ・・・これ、面白い本だけど ぱちぇ:・・・よ、読みます? ぱちぇ:(自分から・・・ い、言っちゃったよ~) ぱちぇ:(変じゃ無かったかな~) ぱちぇ:(けど、そんなの聞いたら 本当に変だから、聞けないし・・・) ぱちぇ: (むきゅ~、こっち見てるよ~) ぱちぇ:その本、苦手だった? ぱちぇ: じゃあ、これはどうかな~? (ドキドキドキ☆) ぱちぇ:え?本じゃなくて、 私とお話したいの? ぱちぇ:う~ん、 ・・・私とお話しても、つまんないよ ぱちぇ:それでも、いいんだ ぱちぇ:・・・・・・えと、 ぱちぇ: なんで、私に会いに来たの? ぱちぇ:「嫁を見に来た」? ぱちぇ:私はあなたのお嫁さんじゃあ無いわ ぱちぇ:私をお嫁さんにしても 大変なだけだよ ぱちぇ:喘息持ちだし ぱちぇ:おしゃべりも苦手だし ぱちぇ:それでも、いいの? ぱちぇ;いいんだ ぱちぇ:変な奴だね ぱちぇ:・・・・・・私は、 どう答えれば、いいんだろう・・・・・・ ぱちぇ:・・・・・・・・・・お、 ぱちぇ:お嫁になっても、いいよ ぱちぇ:わーーーーっ!! ぱちぇ: 変なこと言っちゃった! 変なこと言っちゃった! ぱちぇ:忘れて~~~っ! ぱちぇ:もう、帰って~! ぱちぇ:けど、また来てね~ ← →
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東方の迷宮 -幻想郷と天貫の大樹- 東方 DRPG 2Dダンジョン 5,280円(税込)1.7GB 50人以上の東方キャラからパーティを結成! 力を合わせて広大な大樹に挑む2DダンジョンRPG! 幻想郷に突如屹立した大樹、紛失した天叢雲剣(アマノムラクモ)、そして……? 同時発生した異変、その黒幕を暴き出せ! ダンジョンに潜ってパーティを強化、仲間を増やしていざ大樹の頂上へ! 幻想郷の少女達と挑む、大長編ダンジョンRPG! プレイ時間30~120時間想定の大ボリューム! 50人以上のプレイアブルキャラから自由に12人パーティを編成! 数十もの階層を誇る大樹、無限に続くランダムダンジョン、2つの異変を踏破しよう! 戦術の工夫、効率的な育成で100以上の強大なボスに打ち勝とう! キャラ固有の各種スキル、装備作成、宝珠、LvUPボーナス、覚醒アイテム等の豊富な育成システム! 4ケタを超える最大レベル! 好きなキャラを思う存分に強化しよう! メーカー Phoenixx 配信日 2020年7月16日 対応ハード Nintendo Switch セーブデータお預かり対応 対応コントローラー Nintendo Switch Proコントローラー プレイモード TVモード, テーブルモード, 携帯モード プレイ人数× 1 対応言語 日本語 レーティング CERO B セクシャル 東方の迷宮は見た目あからさまな世界樹オマージュだけど中身は世界樹系統とは別物だから気になるならPC版の動画でも調べた方がいいかも 探索:2D見下ろしヘックス、戦闘参加や被弾でTP減少、戦闘後0になったキャラはその探索中PTから離脱 戦闘:ATBシステム、雑魚戦は基本やられる前にやれ故テンポいい キャラ:加入条件分かりづらいの多い、スキルやサブクラス振り直し自由、金でステや属性耐性強化可能、経験値は探索メンバー以外にも入るがキャラによってレベルアップ必要量の差が激しく経験値増加系スキルはPT入れないと有効にならない 難易度は高いけどwikiは充実してる方 -- 名無しさん (2020-07-16 19 21 05) 迷宮は曲数とかはどう? 東方曲目当てだと失敗する? そもそも東方アレンジ曲はない、他の二次創作ゲームは大体アレンジ曲入っているけれどこれについては一切ないので危ない所だったな 東方二次創作としての観点で言えば終盤好きなキャラを鍛えまくって満足する感じ 補足になるがRPG部分はかなり良いが演出面期待して買おうとするのは止めた方がいいかなと -- 名無しさん (2020-07-16 19 21 24) 東方の迷宮は超稼ぎゲーよ 全てはレベルとキャラに突っ込んだ金で解決する 最終的には数千レベルとかまで上げるタイプのゲーム まあ、ハードモードとかで適正レベルで進める場合は 装備や使うキャラを色々考えないと駄目 -- 名無しさん (2020-07-16 19 21 34) 俺も東方の迷宮やってけど値段は覚悟の上 東方の知識あんまり無いけど(キャラ絵と能力がなんとなく知ってる)、初見プレイで楽しく遊べてる ただチュートリアルが読み返せない上に分り辛いのと、戦闘中に見れる情報(敵弱点とか)が無いのが難点 -- 名無しさん (2020-07-16 19 21 48) 東方の迷宮4Fまで進めていまんとこ普通に面白いけど5000円は高いよなあ -- 名無しさん (2020-07-16 19 21 56) 東方の迷宮ははまれば5000円分以上のやり込み出来るボリュームあるけどそういう気持ちになるためのハードルが高い感じ 基本各キャラ毎に一枚しか絵が用意されてないから表情変化の差分もないしボイスもない、雑魚敵絵もフリー素材で有りそうな感じでUIが色々簡素 ただしその分ロード皆無でテンポはかなりいいし、キャラの組み合わせやビルドがバリエーション多いからハマる人にはハマる -- 名無しさん (2020-07-31 08 55 02) 東方の迷宮まだ2F上がった所だけどじ~わじわ強化していく感じなんだな 好きなキャラで固めていくと愛着沸くけど属性の有利不利がキツいから、いきなり殲滅されかけたり結構全滅するのな いつでもダンジョンからノーリスクで脱出できるのも気軽でいいわ -- 名無しさん (2020-07-31 08 56 29) ハマッた俺の感想としては、テンポが良くて遊びやすいのが良い 最近は東方の迷宮をプレイして休憩がてらピクロスプレイして迷宮に潜るを繰り返してる まだ9階だけど、クリア後にエンドレスモードみたいなのがあるならピクロスと共に俺の日課になりそう 短所してはチュートリアルの不備、UIが微妙で情報の確認がし辛いことかな 値段に関しては東方の知識にわか・同人版未プレイの俺は高いけど払ってよかったと思ってる。 ただ同人版プレイ済みの人はより高く感じるだろうし、東方好きな人はボイスの有無や演出に派手さが無いから不満に思うかも知れないね 客観的な評価は↑の人の言うとおり -- 名無しさん (2020-07-31 08 56 52) 東方アレンジは無いけど好きなキャラをどこまでも強く出来るから個人的には、評価高め -- 名無しさん (2022-12-28 19 05 08) 名前 コメント